初探 C# Script

ChlorineC Lv4

注:以下所有环境均为.net7.0

C# Script(CSX)

C#脚本的根源是伴随着VS2015发布的 C# 读取-求值-打印-循环 (REPL),类似于一个CLI(Command-Line-Interface,命令行)环境,称为REPL CSI。这个CLI环境的发布也顺带引入了将C#脚本化的可能性

以下是官网对C#脚本用途的定义:

C# 脚本是一款用于测试 C# 和 .NET 代码段的工具,无需创建多个单元测试或控制台项目。它提供了轻型选项,可快速在命令行上对 LINQ 聚合方法进行编码、检查 .NET API 是否解压缩文件或调用 REST API,以了解返回的内容或工作原理。它提供了探索和了解 API 的简便方法,无需对 %TEMP% 目录中的另一个 CSPROJ 文件支付开销。

我个人的理解的话就是C#的REPL CSI相当于一个C#版的Python虚拟机,一方面有一个解释型的CLI,一方面支持解释型的脚本。它可能会慢一点,但是对快速测试或者快速实现一个脚本功能是非常便利的。

理论相关参考了这篇文章:必备 .NET - C# 脚本 | Microsoft Learn

编写C#脚本

接下来我们以做算法题为场景学习C#脚本的使用。

C#脚本的规则与C#9中的顶层语句很像,语法也和普通C#完全一致。

主要区别有以下几个:

  • 引入程序集:#r <Assembly.dll>
    • 这里直接按相对路径引入即可
    • VSCode有个奇怪错误就是必须#r System.Console才不会报错,但实际上不影响运行,甚至加了.dll反而会报错
  • 引入其他脚本 #load <script.csx>
    • 个人理解是直接把这些东西像宏一样加载进来
  • 引用命名空间仍然使用 using

下面用经典的牌组大小判断为例展示一下CSX的编写:

main.csx

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#r "System.Console"
#load "CardAnalyzer.csx"

string line = "3 4 5 6 7-10 J Q K A";

while ((line = Console.ReadLine()) != null)
{
var tokens = line.Split('-');
if (tokens.Length < 2) break;
var a = GetCardsType(tokens[0]);
var b = GetCardsType(tokens[1]);
if (a == CardGroupType.Illegal || b == CardGroupType.Illegal)
{
Console.WriteLine("ERROR");
}
else if (a == CardGroupType.JokerBomb)
{
Console.WriteLine(tokens[0]);
}
else if (b == CardGroupType.JokerBomb)
{
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else if (a == b)
{
if (a == CardGroupType.Multiple && tokens[0].Split(' ').Length != tokens[1].Split(' ').Length)
{
Console.WriteLine("ERROR");
continue;
}
var aMin = GetBaseCard(tokens[0]);
var bMin = GetBaseCard(tokens[1]);
if (aMin > bMin)
Console.WriteLine(tokens[0]);
else
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else if (a == CardGroupType.Bomb)
{
Console.WriteLine(tokens[0]);
}
else if (b == CardGroupType.Bomb)
{
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else
{
Console.WriteLine("ERROR");
}

}

CardAnalyzer.csx

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enum CardGroupType
{
Single = 0,
Couple,
Triple,
Multiple,
Bomb,
JokerBomb,
Illegal
}

int ParseCard(string card)
{
int num;
if (int.TryParse(card, out num))
{
return num - 3;
}
else
{
switch (card)
{
case "J":
return 8;
case "Q":
return 9;
case "K":
return 10;
case "A":
return 11;
case "joker":
return 12;
case "JOKER":
return 13;
default:
return -1;
}
}
}

CardGroupType GetCardsType(string token)
{
string[] cards = token.Split(' ');
int count = 0;
int? prev = null;
bool same = true;
int lastCard = -1;
foreach (var card in cards)
{
var cardIndex = ParseCard(card);
if (same && (prev == null || prev == cardIndex))
{
count++;
prev = cardIndex;
lastCard = cardIndex;
}
else if (cardIndex == prev + 1)
{
count++;
prev = cardIndex;
same = false;
lastCard = cardIndex;
}
else
return CardGroupType.Illegal;
}
if (count == 1) return CardGroupType.Single;
else if (same && count == 2) return CardGroupType.Couple;
else if (same && count == 3) return CardGroupType.Triple;
else if (same && count == 4) return CardGroupType.Bomb;
else if (!same && count >= 5) return CardGroupType.Multiple;
else if (count == 2 && lastCard == 13) return CardGroupType.JokerBomb;
else return CardGroupType.Illegal;
}

int GetBaseCard(string token)
{
string[] cards = token.Split(' ');
List<int> cardNums = new List<int>();
foreach (var card in cards)
{
var cardIndex = ParseCard(card);
cardNums.Add(cardIndex);
}
return cardNums.Min();
}

CSX 运行时

有两个工具可以用来运行CSX脚本:

  • dotnet-script:推荐
  • scriptcs

dotnet-script

这是一个官方提供的CSX运行时,提供以下功能:

  • 提供脚本运行环境(dotnet script xxx.csx直接运行脚本)
  • 提供脚手架(dotnet script init),初始化一个VSCode的Debug环境
  • 提供REPL环境:运行dotnet script调出REPL环境
  • 提供系统级直接运行脚本的功能
    • Unix系:在开头加上 #!/usr/bin/env dotnet-script ,直接运行
    • Win:运行dotnet script register来向注册表写入CSX的处理方式
  • 提供内置的Nuget包支持 #r "nuget: PackageName, Version"

它有很多分支(我也不是很懂,我只用第一个),详见下面这个表格,来自于官方仓库:dotnet-script/dotnet-script: Run C# scripts from the .NET CLI. (github.com)

NameVersionFramework(s)
dotnet-script (global tool)Nugetnet6.0, net7.0
Dotnet.Script (CLI as Nuget)Nugetnet6.0, net7.0
Dotnet.Script.CoreNugetnet6.0 , netstandard2.0
Dotnet.Script.DependencyModelNugetnetstandard2.0
Dotnet.Script.DependencyModel.NugetNugetnetstandard2.0

如果有全局.NET 工具支持的话,可以只用.NET CLI输入dotnet tool install -g dotnet-script即可安装(要求.NET Core 2.1 以上)。

scriptcs

这是 CodeRunner 内置的CSX运行命令环境实现,年代相比dotnet-script更久远一点,个人更推荐上一个。

官方仓库:scriptcs/scriptcs: Write C# apps with a text editor, nuget and the power of Roslyn! (github.com)

它也提供类似的功能:

  • 脚本运行环境:scriptcs xxx.csx直接运行脚本
  • 提供REPL环境
  • 提供Nuget包支持,但是方式不如dotnet-script方便

安装是通过Chocolatey进行:cinst scriptcs,优势是直接顶层环境变量。

个人对比下来,scriptcs比dotnet-script要慢一点,功能更少,Nuget引入也没那么方便,最后一次更新也更早,个人更推荐dotnet-script一点。

传统项目作为环境

由于大部分刷题环境不支持CSX,这里还是用传统的CLI方法dotnet new搭配VSCode管理项目搭建刷题环境。

  • 使用 dotnet new console创建一个新的控制台项目
    • 这样在新版本创建的是一个运用顶层语句隐式全局Using的项目
    • 要创建老版本带类的项目可以使用 --use-program-main 参数
    • 消除隐式Using可以在项目配置中取消ImplicitUsing
  • 使用dotnet run直接运行项目
  • 在VSCode中使用C#插件配置launch.jsontasks.json可以实现单步调试
  • 标题: 初探 C# Script
  • 作者: ChlorineC
  • 创建于 : 2023-04-11 08:00:00
  • 更新于 : 2024-10-18 18:03:42
  • 链接: https://chlorinec.top/2023/04/11/Technology/hands-on-csx/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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