寻找 ReSharper 开源替代
本文探讨了寻找ReSharper的开源替代品的过程,作者最终选择放弃ReSharper,回归原生Visual Studio,原因包括高昂的授权费用、启动速度慢以及配置复杂。为了改善.NET开发体验,作者从前端开发者的角度对Visual Studio进行了多方面的自定义,包括主题、字体、代码提示、格式化工具等,推荐了SonarLint、CodeRush、Code Maid、CSharpier等插件,以尽可能复刻ReSharper的功能。
C#脚本(CSX)是一个用于快速测试C#和.NET代码段的工具,源于VS2015发布的REPL环境。它允许用户在命令行中轻松编写和运行C#脚本,支持引入程序集和其他脚本。文中提供了一个经典的牌组大小判断的示例,并介绍了两种运行CSX脚本的工具:dotnet-script和scriptcs,推荐使用dotnet-script,因为其功能更强大且更新更频繁。最后,文中还提到如何使用传统项目环境进行刷题。
注:以下所有环境均为.net7.0
C#脚本的根源是伴随着VS2015发布的 C# 读取-求值-打印-循环 (REPL),类似于一个CLI(Command-Line-Interface,命令行)环境,称为REPL CSI。这个CLI环境的发布也顺带引入了将C#脚本化的可能性。
以下是官网对C#脚本用途的定义:
C# 脚本是一款用于测试 C# 和 .NET 代码段的工具,无需创建多个单元测试或控制台项目。它提供了轻型选项,可快速在命令行上对 LINQ 聚合方法进行编码、检查 .NET API 是否解压缩文件或调用 REST API,以了解返回的内容或工作原理。它提供了探索和了解 API 的简便方法,无需对 %TEMP% 目录中的另一个 CSPROJ 文件支付开销。
我个人的理解的话就是C#的REPL CSI相当于一个C#版的Python虚拟机,一方面有一个解释型的CLI,一方面支持解释型的脚本。它可能会慢一点,但是对快速测试或者快速实现一个脚本功能是非常便利的。
理论相关参考了这篇文章:必备 .NET - C# 脚本 | Microsoft Learn
接下来我们以做算法题为场景学习C#脚本的使用。
C#脚本的规则与C#9中的顶层语句很像,语法也和普通C#完全一致。
主要区别有以下几个:
引入程序集:#r <Assembly.dll>
#r System.Console
才不会报错,但实际上不影响运行,甚至加了.dll
反而会报错引入其他脚本 #load <script.csx>
using
下面用经典的牌组大小判断为例展示一下CSX的编写:
main.csx
#r "System.Console"
#load "CardAnalyzer.csx"
string line = "3 4 5 6 7-10 J Q K A";
while ((line = Console.ReadLine()) != null)
{
var tokens = line.Split('-');
if (tokens.Length < 2) break;
var a = GetCardsType(tokens[0]);
var b = GetCardsType(tokens[1]);
if (a == CardGroupType.Illegal || b == CardGroupType.Illegal)
{
Console.WriteLine("ERROR");
}
else if (a == CardGroupType.JokerBomb)
{
Console.WriteLine(tokens[0]);
}
else if (b == CardGroupType.JokerBomb)
{
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else if (a == b)
{
if (a == CardGroupType.Multiple && tokens[0].Split(' ').Length != tokens[1].Split(' ').Length)
{
Console.WriteLine("ERROR");
continue;
}
var aMin = GetBaseCard(tokens[0]);
var bMin = GetBaseCard(tokens[1]);
if (aMin > bMin)
Console.WriteLine(tokens[0]);
else
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else if (a == CardGroupType.Bomb)
{
Console.WriteLine(tokens[0]);
}
else if (b == CardGroupType.Bomb)
{
Console.WriteLine(tokens[1]);
}
else
{
Console.WriteLine("ERROR");
}
}
CardAnalyzer.csx
enum CardGroupType
{
Single = 0,
Couple,
Triple,
Multiple,
Bomb,
JokerBomb,
Illegal
}
int ParseCard(string card)
{
int num;
if (int.TryParse(card, out num))
{
return num - 3;
}
else
{
switch (card)
{
case "J":
return 8;
case "Q":
return 9;
case "K":
return 10;
case "A":
return 11;
case "joker":
return 12;
case "JOKER":
return 13;
default:
return -1;
}
}
}
CardGroupType GetCardsType(string token)
{
string[] cards = token.Split(' ');
int count = 0;
int? prev = null;
bool same = true;
int lastCard = -1;
foreach (var card in cards)
{
var cardIndex = ParseCard(card);
if (same && (prev == null || prev == cardIndex))
{
count++;
prev = cardIndex;
lastCard = cardIndex;
}
else if (cardIndex == prev + 1)
{
count++;
prev = cardIndex;
same = false;
lastCard = cardIndex;
}
else
return CardGroupType.Illegal;
}
if (count == 1) return CardGroupType.Single;
else if (same && count == 2) return CardGroupType.Couple;
else if (same && count == 3) return CardGroupType.Triple;
else if (same && count == 4) return CardGroupType.Bomb;
else if (!same && count >= 5) return CardGroupType.Multiple;
else if (count == 2 && lastCard == 13) return CardGroupType.JokerBomb;
else return CardGroupType.Illegal;
}
int GetBaseCard(string token)
{
string[] cards = token.Split(' ');
List<int> cardNums = new List<int>();
foreach (var card in cards)
{
var cardIndex = ParseCard(card);
cardNums.Add(cardIndex);
}
return cardNums.Min();
}
有两个工具可以用来运行CSX脚本:
这是一个官方提供的CSX运行时,提供以下功能:
dotnet script xxx.csx
直接运行脚本)dotnet script init
),初始化一个VSCode的Debug环境dotnet script
调出REPL环境提供系统级直接运行脚本的功能
#!/usr/bin/env dotnet-script
,直接运行dotnet script register
来向注册表写入CSX的处理方式#r "nuget: PackageName, Version"
它有很多分支(我也不是很懂,我只用第一个),详见下面这个表格,来自于官方仓库:dotnet-script/dotnet-script: Run C# scripts from the .NET CLI. (github.com)
如果有全局.NET 工具支持的话,可以只用.NET CLI输入dotnet tool install -g dotnet-script
即可安装(要求.NET Core 2.1 以上)。
这是 CodeRunner 内置的CSX运行命令环境实现,年代相比dotnet-script更久远一点,个人更推荐上一个。
官方仓库:scriptcs/scriptcs: Write C# apps with a text editor, nuget and the power of Roslyn! (github.com)
它也提供类似的功能:
scriptcs xxx.csx
直接运行脚本安装是通过Chocolatey进行:cinst scriptcs
,优势是直接顶层环境变量。
个人对比下来,scriptcs比dotnet-script要慢一点,功能更少,Nuget引入也没那么方便,最后一次更新也更早,个人更推荐dotnet-script一点。
由于大部分刷题环境不支持CSX,这里还是用传统的CLI方法dotnet new
搭配VSCode管理项目搭建刷题环境。
使用 dotnet new console
创建一个新的控制台项目
-use-program-main
参数ImplicitUsing
dotnet run
直接运行项目launch.json
和tasks.json
可以实现单步调试作者: ChlorineC
创建于: 2023-04-10 16:48:00
更新于: 2025-01-05 09:03:00
版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
本文探讨了寻找ReSharper的开源替代品的过程,作者最终选择放弃ReSharper,回归原生Visual Studio,原因包括高昂的授权费用、启动速度慢以及配置复杂。为了改善.NET开发体验,作者从前端开发者的角度对Visual Studio进行了多方面的自定义,包括主题、字体、代码提示、格式化工具等,推荐了SonarLint、CodeRush、Code Maid、CSharpier等插件,以尽可能复刻ReSharper的功能。
作者分享了个人博客框架迭代历程:从Hexo迁移到Astro的尝试,到发现Elog平台带来的启发,最终思考将Notion作为内容管理系统的新方案。文章重点描述了作者对博客系统的核心需求——解决创作同步问题,以及在探索NotionNext等解决方案过程中遇到的技术限制和思考。
使用VS Code的独立配置功能,可以为不同项目创建特定的配置文件,解决了在公司环境中因安全合规要求而无法使用第三方插件的问题。通过配置云同步和工作区单独配置,满足日常开发需求。推荐使用Codeium作为开源解决方案。
TypeScript 的类型声明文件 .d.ts 提供了 JavaScript 代码的附加元信息,支持类型提示和自动补全。使用 DefinitelyTyped 仓库可以为没有类型声明的 npm 包提供类型支持,类型定义可通过 type 和 interface 进行,declare 语法用于为已有的 JS 变量或函数添加类型。三斜杠指令用于引入额外的文件依赖。