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2023-05-24
防抖与节流的应用与实现.md
# 防抖和节流是用于合并频繁事件请求的技术,防抖在事件稳定后调用回调,而节流则在指定时间间隔内定期调用。防抖适用于搜索框和页面布局更新等场景,节流则用于限制事件处理的频率。可以使用Lodash库中的_.debounce和_.throttle函数来实现这两种功能,并通过按需引入来减小打包体积。
-rw-r--r--
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2023-05-24
peerDependencies 版本冲突解决.md
# 在配置Prettier和ESLint、StyleLint时,遇到npm依赖冲突问题。解决方法包括使用--legacy-peer-deps选项、升级或降级相关依赖,如将stylelint-prettier降级至1.2.0以解决兼容性问题。yarn在处理依赖时未出现此问题,可能是其依赖解析策略不同。文中还探讨了peerDependencies的作用及其在依赖冲突中的处理方式。
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2023-05-18
前端开发要知道的网络基础.md
# 本文介绍了前端开发中网络基础的关键概念,包括HTTP状态码与REST API的关系、TCP/IP协议的三次握手与四次挥手、DNS和DHCP协议、用户状态校验、常见网络攻击及其防范、HTTPS协议及其加密算法、HTTP/2.0的特性以及WebSocket协议的应用。重点强调了安全性和性能优化的重要性。
-rw-r--r--
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2023-05-06
深入 Javascript 基础.md
# 本文深入探讨了JavaScript的基础特性,包括基本数据类型、原型与原型链、this指针、闭包、作用域链等。强调了JavaScript的原型继承机制,null与undefined的区别,以及如何实现继承和使用闭包。还讨论了变量提升、局部死区和性能开销等概念,提供了对JavaScript语言设计的深入理解。
-rw-r--r--
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2023-04-26
深入理解浏览器事件循环.md
# 本文深入探讨了浏览器的事件循环机制,解释了JavaScript的执行过程、事件循环的必要性以及如何实现非阻塞调用。通过分析JS引擎的单线程特性和渲染线程的互斥,提出了通过消息队列和事件循环来处理异步任务的方案。此外,文章还介绍了宏任务与微任务的优先级机制,并通过示例代码展示了事件循环的执行顺序和现代浏览器的多线程模型。
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2023-04-22
使用 Hexo 搭建和部署个人网站.md
# 本文介绍了使用Hexo搭建和部署个人网站的过程,包括技术选型、博客架构、配置与插件、部署方案以及后续开发计划。Hexo因其简单的架构和良好的自定义性被选为平台,文中详细阐述了如何通过Git和CI/CD实现自动化部署,以及如何配置图床和优化SEO。还提供了多个Hexo主题的推荐和未来开发的计划,包括基于React的GUI管理工具。
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2023-04-12
关于刷题环境的看法与选择.md
# 本文讨论了刷题时选择编程语言和环境的标准,强调使用简单的文本编辑器和单文件脚本而非IDE。推荐的语言包括C++、JavaScript、Python、C# Script和Java,分别分析了它们的优缺点和配置过程。C++因其性能和现代语法被优先推荐,JavaScript和Python则因其易用性和灵活性受到青睐。文章还提到在线平台的环境不透明性和代码提示不足的问题。
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2023-04-11
初探 C# Script.md
# C#脚本(CSX)是一个用于快速测试C#和.NET代码段的工具,源于VS2015发布的REPL环境。它允许用户在命令行中轻松编写和运行C#脚本,支持引入程序集和其他脚本。文中提供了一个经典的牌组大小判断的示例,并介绍了两种运行CSX脚本的工具:dotnet-script和scriptcs,推荐使用dotnet-script,因为其功能更强大且更新更频繁。最后,文中还提到如何使用传统项目环境进行刷题。
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2023-03-20
利用Table布局实现EDM设计.md
# EDM(电子直邮营销)是一种通过电子邮件向特定受众发送商业信息的营销方式,具有独特的HTML编写要求,如兼容性问题和使用<table>布局。EDM编写需遵循特定规则,如使用内联样式和独立代码处理移动端与桌面端。文中还探讨了EDM编写过程中的可读性和维护性问题,并提出了建立EDM框架的建议,以提高代码的可维护性和可读性,强调组件复用和样式管理的重要性。
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2023-02-14
寻找 ReSharper 开源替代.md
# 本文探讨了寻找ReSharper的开源替代品的过程,作者最终选择放弃ReSharper,回归原生Visual Studio,原因包括高昂的授权费用、启动速度慢以及配置复杂。为了改善.NET开发体验,作者从前端开发者的角度对Visual Studio进行了多方面的自定义,包括主题、字体、代码提示、格式化工具等,推荐了SonarLint、CodeRush、Code Maid、CSharpier等插件,以尽可能复刻ReSharper的功能。
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