关于刷题环境的看法与选择
本文讨论了刷题时选择编程语言和环境的标准,强调使用简单的文本编辑器和单文件脚本而非IDE。推荐的语言包括C++、JavaScript、Python、C# Script和Java,分别分析了它们的优缺点和配置过程。C++因其性能和现代语法被优先推荐,JavaScript和Python则因其易用性和灵活性受到青睐。文章还提到在线平台的环境不透明性和代码提示不足的问题。
本文介绍了使用Hexo搭建和部署个人网站的过程,包括技术选型、博客架构、配置与插件、部署方案以及后续开发计划。Hexo因其简单的架构和良好的自定义性被选为平台,文中详细阐述了如何通过Git和CI/CD实现自动化部署,以及如何配置图床和优化SEO。还提供了多个Hexo主题的推荐和未来开发的计划,包括基于React的GUI管理工具。
本文讨论了刷题时选择编程语言和环境的标准,强调使用简单的文本编辑器和单文件脚本而非IDE。推荐的语言包括C++、JavaScript、Python、C# Script和Java,分别分析了它们的优缺点和配置过程。C++因其性能和现代语法被优先推荐,JavaScript和Python则因其易用性和灵活性受到青睐。文章还提到在线平台的环境不透明性和代码提示不足的问题。
C#脚本(CSX)是一个用于快速测试C#和.NET代码段的工具,源于VS2015发布的REPL环境。它允许用户在命令行中轻松编写和运行C#脚本,支持引入程序集和其他脚本。文中提供了一个经典的牌组大小判断的示例,并介绍了两种运行CSX脚本的工具:dotnet-script和scriptcs,推荐使用dotnet-script,因为其功能更强大且更新更频繁。最后,文中还提到如何使用传统项目环境进行刷题。
EDM(电子直邮营销)是一种通过电子邮件向特定受众发送商业信息的营销方式,具有独特的HTML编写要求,如兼容性问题和使用<table>布局。EDM编写需遵循特定规则,如使用内联样式和独立代码处理移动端与桌面端。文中还探讨了EDM编写过程中的可读性和维护性问题,并提出了建立EDM框架的建议,以提高代码的可维护性和可读性,强调组件复用和样式管理的重要性。
本文探讨了寻找ReSharper的开源替代品的过程,作者最终选择放弃ReSharper,回归原生Visual Studio,原因包括高昂的授权费用、启动速度慢以及配置复杂。为了改善.NET开发体验,作者从前端开发者的角度对Visual Studio进行了多方面的自定义,包括主题、字体、代码提示、格式化工具等,推荐了SonarLint、CodeRush、Code Maid、CSharpier等插件,以尽可能复刻ReSharper的功能。
协变和逆变是类型安全和类型转换中的重要概念,尤其在强类型语言如C#/Java/Typescript中应用广泛。协变允许子类型隐式转化为父类型,而逆变则相反。PECS规则强调生产者逆变和消费者协变,以确保类型安全。C#中通过in和out关键字实现协变和逆变,允许基于类型的类型在处理继承关系时保持类型安全。